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Illuminart : faire entrer la beauté des parcs, animalier et végétal, à l’hôpital.
13 octobre 2022
Cache-cache Parc, la dernière oeuvre Illuminart est en cours de finalisation.
17 octobre 2022

Français

Cache-cache Parc

Un jeu graphique et éducatif qui fait entrer animaux et végétaux à l’hôpital ☘️🦁🌿🐧🌵🦊

Création Le Quartier Animé – Production Art dans la Cité

2022

Cache-cache Parc est une œuvre interactive à la fois esthétique, ludique et éducative. Quatre biomes y sont représentés, la jungle, la savane, la montagne et les marais, qui abritent chacun des espèces végétales et animales différentes. Le joueur explore et fait bouger les plantes pour révéler un animal ; il découvre alors son nom, son cri et des informations sur son espèce.

Le projet

Le monde animal est un monde merveilleux qui suscite la rêverie et nourrit l’imagination. Au cours de nos projets artistiques dans différents établissements de soins,  nous avons souvent entendu des soignants et des patients demander une œuvre basée sur la nature et les animaux. Cache-cache Parc permet de transformer une chambre ou une salle de soins en un joyeux parc tout en éduquant l’utilisateur.

Toutes les espèces du jeu sont tirées du Bioparc de Doué la Fontaine (parc animalier) et des éléments du décor ont été inspirés par Terra Botanica (parc végétal), deux parcs du Maine et Loire engagés dans la promotion et la protection de la biodiversité. Créer une œuvre à partir de parcs existants permet de jeter un pont avec l’extérieur ; c’est un moyen pour les patients de se projeter hors des murs de l’hôpital et en dehors du temps d’hospitalisation.

Pour ce projet, ADLC a travaillé avec quatre artistes issus des mondes de l’illustration, de l’animation et du jeu vidéo 🎨🎥🖌️👾. Ils ont l’habitude de travailler pour un public jeune et sont engagés sur le plan social et environnemental. La direction artistique était assurée par le Quartier Animé, un studio d’animation créé par Alexandre Muttoni et Gabrielle Sibieude, professionnels de l’animation et du jeu vidéo. Concepteur de jeux et vidéaste sur Youtube, Géraud Zucchini a conçu le jeu et Antoine Druaux, compositeur et concepteur de jeux a créé l’ambiance musicale.

L’expérience est très graphique, très colorée, et très vivante. La ligne disparait au profit d’aplats de couleurs, entre la brosse et la craie, pour donner de la matière et de la texture. Les soignants des Centre Hospitaliers de Pau et d’Angers ont été associés à cette création.

Le principe de cette création : Il faut trouver des animaux dans un décor généré aléatoirement, et remplir son répertoire, comme un pokédex. Un très bon moyen, pour les jeunes patients de s’initier à la biodiversité et à l’importance de la préservation de l’environnement.

Ce projet a été réalisé avec le soutien de : la fondation Air France, la fondation de France, la fondation Orpea, Mécène et Loire, la fondation Keyrus, le ministère de la culture, l’association Alphabe à Angers, Pau Bearn Cancer et Vélodyssée GR34 à Pau.

En savoir plus sur les artistes. 

Cache-cache Parc en vidéo

La galerie photos

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